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Microsoft venderà i diritti di streaming cloud di Activision Blizzard per affrontare le preoccupazioni delle autorità di regolamentazione del Regno Unito

Per affrontare le preoccupazioni normative nel Regno Unito, Microsoft ha ristrutturato i termini della sua acquisizione di 68,7 miliardi di dollari Activision Blizzard per trasferire i suoi diritti di streaming cloud a terzi.
Il nuovo accordo vedrebbe lo sviluppatore francese Ubisoft farsi carico di tutti i diritti di streaming cloud dei giochi Activision Blizzard attuali e futuri su PC e console.
Ubisoft è una delle più grandi società di videogiochi ancora indipendente ed è nota per franchise come Rainbow Six, Assassin's Creed e Far Cry.
L'annuncio è arrivato tramite un intervento sul blog ufficiale di Microsoft da parte del vicepresidente e presidente Brad Smith.
"Per rispondere alle preoccupazioni sollevate dall'Autorità britannica per la concorrenza e i mercati sull'impatto della proposta acquisizione sullo streaming di giochi nel cloud, stiamo ristrutturando la transazione per acquisire un insieme più ristretto di diritti", ha affermato il presidente di Microsoft Brad Smith.
Secondo i termini del nuovo accordo, Microsoft cede il diritto di pubblicare giochi Activision Blizzard come Call of Duty o Overwatch come esclusive su Xbox Cloud Gaming.
Ubisoft avrà tutti i diritti per commercializzare i giochi Activision Blizzard, con un compenso che andrà a Microsoft tramite "un pagamento una tantum e attraverso un meccanismo di prezzo all'ingrosso basato sul mercato", secondo Smith.
Le iniziative di cloud gaming di Ubisoft includono un servizio di abbonamento omonimo che consente agli utenti di eseguire lo streaming di giochi Ubisoft come Assassin's Creed: Valhalla dai propri server.
Mantiene inoltre un canale premium con lo stesso nome come parte della vetrina Luna di Amazon.
L'Autorità britannica per la concorrenza e i mercati (CMA) aveva precedentemente bloccato l'offerta di Microsoft per l'acquisizione di Activision Blizzard ad aprile.
Una delle ragioni dichiarate per farlo era il timore che l'acquisizione avrebbe consentito a Microsoft di dominare immediatamente il servizio di cloud gaming, citando una stima secondo cui senza Activision Blizzard, Microsoft controlla già una quota dal 60 al 70% di quel mercato.
La palla è ora nel campo della CMA, con Smith che afferma che lui e Microsoft sono fiduciosi che il processo di revisione sarà completato prima della scadenza prorogata dell'acquisizione originale del 18 ottobre.
"Questo non è un semaforo verde", Sarah Cardell, amministratore delegato di la CMA, ha detto in una nota.
“Valuteremo attentamente e obiettivamente i dettagli dell’accordo ristrutturato e il suo impatto sulla concorrenza, anche alla luce dei commenti di terze parti.
Il nostro obiettivo non è cambiato: qualsiasi decisione futura su questo nuovo accordo garantirà che il crescente mercato del cloud gaming continui a beneficiare di una concorrenza aperta ed efficace che guida l’innovazione e la scelta”.
Microsoft ha superato un grosso ostacolo nell'acquisizione il mese scorso quando un giudice federale si è schierato dalla parte della società di Redmond in seguito ad una sfida da parte della Federal Trade Commission degli Stati Uniti per bloccare la fusione.
Una corte d'appello ha poi negato la mozione della FTC di interrompere temporaneamente l'accordo.

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