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Lo sviluppatore di giochi dell'area di Seattle Hidden Path Entertainment licenzia 44 lavoratori

Hidden Path Entertainment, uno studio di videogiochi indipendente con sede a Bellevue, nello stato di Washington, ha licenziato 44 dipendenti.
I licenziamenti sono stati confermati mercoledì pomeriggio in un post su LinkedIn dal CEO Jeff Pobst.
"Per oltre sei mesi, il nostro team…
ha partecipato a numerose discussioni attive per trovare finanziamenti sostitutivi per un entusiasmante progetto di gioco di ruolo", ha scritto Pobst.
“…Ora non abbiamo altra scelta che sospendere lo sviluppo di quel progetto e ridurre le dimensioni dell’azienda finché non avremo l’opportunità di ritornarci.” Hidden Path elenca attualmente 79 dipendenti in totale su LinkedIn.
Pobst ha pubblicato un foglio Google che elenca i dipendenti interessati di Hidden Path, come aiuto per aiutarli a trovare più lavoro altrove.
I licenziamenti includono diversi responsabili di progetto, un direttore delle risorse umane e numerosi artisti, programmatori e designer.
Hidden Path è stata fondata nel 2006.
È nota per la serie di difesa della torre Defense Grid e i giochi VR Brass Tactics e Witchblood.
Hidden Path ha anche collaborato con Microsoft per rilasciare un'edizione aggiornata di Age of Empires II nel 2013 e ha contribuito allo sviluppo di Counter-Strike: Global Offensive e Left 4 Dead 2 del suo vicino Valve Software.
Nel 2022, Wizards of the Coast lo ha annunciato aveva collaborato con Hidden Path, tra molti altri studi interni ed esterni, per realizzare un nuovo gioco di Dungeons & Dragons.
Wizards ha successivamente annullato la produzione di molti dei suoi progetti di videogiochi all'inizio del 2023, che inizialmente si diceva includessero tutto ciò che era in corso a Hidden Path.
Rapporti successivi hanno tuttavia contraddetto questo, e al momento in cui scrivo, il sito web di Hidden Path elenca ancora il suo gioco D&D come in fase di sviluppo.
I licenziamenti di Hidden Path sono gli ultimi di una serie di licenziamenti che affliggono ogni settore dell'industria internazionale dei videogiochi dallo scorso anno.
Ad oggi, quasi 6.400 dipendenti delle società di gioco hanno perso il lavoro nel 2024.
Forze quali investitori più cauti, tassi di interesse e saturazione complessiva del mercato hanno portato a questa ondata di licenziamenti.

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