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Wizards of the Coast aggiorna le linee guida per gli artisti dopo l'arte dell'IA trovata nel libro "Dungeons & Dragons".

Wizards of the Coast aggiornerà le sue linee guida per gli artisti per vietare l'uso di illustrazioni realizzate con strumenti di intelligenza artificiale generativa, dopo che i fan hanno individuato segni rivelatori di arte dell'IA in un prossimo libro di origine per Dungeons & Dragons.
"Oggi ci siamo resi conto che un artista ha utilizzato l'intelligenza artificiale per creare opere d'arte per il prossimo libro, Bigby Presents: Glory of the Giants", ha scritto un rappresentante di Wizards tramite l'account Twitter ufficiale di D&D Beyond.
L'artista in questione, Ilya Shkipin, è un pittore, illustratore e operatore californiano di un mercato NFT, che ha lavorato a progetti per Wizards of the Coast con sede a Renton, nello stato di Washington dal 2014.
Shkipin stesso è andato su Twitter venerdì , e ha riconosciuto in diversi tweet ora cancellati di aver utilizzato strumenti di intelligenza artificiale per "rifinire" diverse illustrazioni originali e schizzi concettuali.
A partire da sabato mattina, Shkipin aveva rimosso i suoi tweet originali e annunciato che le illustrazioni di Glory of the Giants sarebbero state "rielaborate".
"Stiamo rivedendo il nostro processo e aggiornando le nostre linee guida per gli artisti per chiarire che gli artisti devono astenersi dall'utilizzare la generazione artistica dell'IA come parte del loro processo di creazione artistica per lo sviluppo dell'arte di D&D", ha scritto Wizards.
È l'ultimo esempio dei confini sfocati tra arte e intelligenza artificiale.
Gli strumenti di intelligenza artificiale generativa stanno suscitando ogni tipo di domanda sulla creatività e l'originalità, nonché preoccupazioni etiche e legali.
Annunciato a maggio, Glory of the Giants (GotG) è una guida per introdurre nuovi mostri, tesori e avventure in un gioco di D&D.
Come suggerisce il titolo, è incentrato su un'ulteriore esplorazione della società e dell'ecologia dei giganti di D&D, che hanno fatto parte del gioco sin dall'inizio ma non hanno mai avuto tanta stampa quanto, ad esempio, i draghi.
Mentre il libro fisico non uscirà fino al 15 agosto, l'e-book è ora disponibile dal negozio digitale D&D Beyond di Wizards.
Subito dopo la sua uscita, i fan si sono rivolti ai social media per chiedere se l'arte di GotG fosse stata generata dall'intelligenza artificiale, citando problemi come illustrazioni con mani e piedi malformati.
Questo segna l'ultima controversia per Wizards of the Coast quest'anno, a seguito di un tentativo di breve durata di rivedere i termini dei suoi accordi di licenza di terze parti a gennaio.
L'ultimo videogioco di D&D, Baldur's Gate 3 di Larian Studios, è entrato nel suo pieno periodo di lancio martedì.
Sulla base di metriche come la sua popolazione di giocatori su Steam, BG3 è stato un successo immediato, con un massimo di oltre 709.000 persone che ci hanno giocato contemporaneamente sabato pomeriggio.

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