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La startup "creatura virtuale" Windup Minds raccoglie 1,6 milioni di dollari in finanziamenti iniziali

Una startup fondata da veterani del settore dei giochi e della tecnologia in città tra cui Seattle e Los Angeles ha raccolto 1,6 milioni di dollari in finanziamenti iniziali per costruire quella che chiamano "esperienza di creature virtuali" per dispositivi di realtà virtuale e mista.
La startup, Windup Minds, è stata ispirata in parte dalle esperienze dei suoi fondatori con i propri animali domestici, ha dichiarato Bernie Yee, CEO e co-fondatore di Windup Minds, in un'intervista.
Mirano a sviluppare un livello simile di connessione tra umani e creature virtuali nel mondo virtuale.
L'idea è che gli utenti si impegnino e interagiscano con le creature virtuali nei propri spazi abitativi quando indossano le cuffie.
Le creature persisteranno nello spazio, trovando i loro posti preferiti per dormire in casa, per esempio.
"Uno dei nostri designer ha detto che sapranno che ci siamo riusciti quando ti togli le cuffie e senti ancora le preferenze delle tue creature quando cammini per casa", ha detto Yee.
Fondata a giugno, Windup Minds è attualmente in modalità prototipazione.
La società punta a rilasciare un "prodotto minimo amabile" il prossimo anno, ha detto Yee.
I fondatori sono Yee (precedentemente con aziende tra cui Oculus e PopCap/EA), Ben Vance (WeVR, EA), Amy Conchie (Oculus, Microsoft Hololens) e Stefani Swiatkowski (Oculus).
La società, basata virtualmente, ha annunciato il suo investimento iniziale lunedì mattina.
Il round è stato guidato dal Venture Reality Fund, con la partecipazione di Acequia Capital e New Leaf Ventures, oltre agli investitori individuali Nate Mitchell (fondatore, Oculus), Eden Chen (fondatore, Pragma; Riot Games), James Gwertzman (fondatore, Playfab; PopCap/EA), Tom Sanocki (Oculus; Pixar), Greg Essig (Apple) e Anthony Batt (Outsider DAO).

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