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L'aggiornamento Minecraft's Caves & Cliffs Parte 2 è ora disponibile su tutte le piattaforme

Minecraft è uno dei videogiochi più popolari di tutti i tempi e Mojang ha continuato a rilasciare nuovi aggiornamenti sia per la Bedrock Edition (mobile, Windows 10 Edition, console, ecc.) che per la Java Edition originale.
Il massiccio aggiornamento "Caves & Cliffs" è stato annunciato per la prima volta l'anno scorso, ma è stato successivamente suddiviso in due aggiornamenti.
La parte 1 è stata rilasciata l'8 giugno, come versione 1.17 di Minecraft, e ora la parte 2 sta per essere lanciata.
Caves & Cliffs Part 2, noto anche come Minecraft versione 1.18, è ora disponibile su Minecraft Bedrock Edition e Java Edition (tramite Android Police).
L'aggiornamento Bedrock aumenta l'altezza e la profondità del mondo, "aggiungendo il 50% di spazio verticale in più per costruire ed esplorare", nuova generazione di caverne, nuovi biomi di caverne e montagne (come "Lush Caves" e "Jagged Peaks"), minerali rinnovati e generazione di biomi, nuove tracce musicali e molte correzioni di bug.
C'è molto di cui essere entusiasti, anche se dovrai creare un nuovo mondo per vedere alcuni di questi cambiamenti.
L'aggiornamento Java Edition ha la maggior parte delle stesse modifiche, tra cui bioma aggiornato e generazione di minerali, nuova musica, mondi più alti e limiti di build estesi.
Minecraft Java Edition ora richiede Java 17 o successivo, ma finché aprirai il gioco dal Minecraft Launcher ufficiale con la sua copia di Java, tutto verrà aggiornato per te.
Registro delle modifiche della Bedrock Edition Altezza e profondità del mondo aumentate L'altezza e la profondità del mondo per i mondi nuovi ed esistenti è stata estesa a y320 e y-64, aprendo più spazio per esplorare e costruire in World Blending I giocatori possono ora aggiornare i mondi esistenti per includere la nuova altezza del mondo dimensioni e caratteristiche di generazione del mondo.
Vedi le nostre FAQ sull'aggiornamento del mondo per maggiori dettagli Lo strato roccioso in y0 sotto i blocchi salvati verrà sostituito con Deepslate e presenterà una nuova generazione di caverne sotto i biomi e il terreno che si genera attraverso i bordi dei blocchi nuovi ed esistenti si fonderà perfettamente, creando transizioni ambientali dall'aspetto naturale Nuovo terreno e Generazione di montagne La forma e l'elevazione del terreno non sono più sempre determinate dal bioma, con conseguente nuovo posizionamento del bioma come i deserti in cima alle colline Le montagne sono più alte che mai e ora possono generare fino a un'altezza massima di 256 blocchi Nuovi biomi, Generazione di biomi 3D, e distribuzione del bioma Aggiunti biomi 3D: i biomi delle caverne ora possono generare direttamente sotto i biomi della superficie Aggiunti nuovi biomi di caverne e montagne, tra cui Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves e Dripstone Caves Nuova generazione di caverne Aggiunte grotte di rumore: i tre tipi principali di caverne di rumore sono grandi , grotte del formaggio aperte, grotte degli spaghetti ampie e scavate nei tunnel e le grotte dei noodle strette e tortuose Aggiunte falde acquifere: queste creare corpi idrici a livello locale come grotte allagate o laghi sotterranei Distribuzione del minerale e grandi vene del minerale Aggiunte grandi vene del minerale: queste lunghe formazioni si estendono attraverso i sistemi di grotte e contengono depositi di minerale più grandi rispetto ai gruppi che si trovano solitamente nel sottosuolo La distribuzione del minerale è stata regolata per compensare per la nuova altezza del mondo, i mostri che generano mob ora si generano solo nell'oscurità completa.
I giocatori possono spawnare aree scure come le caverne usando fonti di luce Nuova musica Aggiunta nuova musica di Lena Raine e Kumi Tanioka Aggiunto un nuovo disco musicale di Lena Raine intitolato "otherside".
Questo può essere trovato raramente nei forzieri del corridoio della fortezza o molto più raramente nei forzieri dei sotterranei Giocatori mobili: per ascoltare la nuova musica, dovrai scaricare il pacchetto di musica originale di Minecraft aggiornato, disponibile GRATUITAMENTE dal Marketplace Nuovi obiettivi/trofei Grotte e scogliere – Gratuito cadi dalla cima del mondo (costruisci limite) al fondo del mondo e sopravvivi Feels Like Home – Fai un giro moooolto su un lago di lava nel Overworld Sound of Music – Rendi vivi i prati con il suono di musica da un jukebox Commerciante di stelle – Scambia con un abitante del villaggio al limite di altezza di costruzione Dai un'occhiata all'articolo delle FAQ per un approfondimento sulle nuove funzionalità di Caves & Cliffs: Part II! Modifiche: Vanilla Experiments Aggiunti nuovi toggle sperimentali "Vanilla Experiments" contenenti alcuni blocchi e oggetti dell'aggiornamento The Wild, in arrivo nel 2022 Goat Horn Sculk Vein Sculk Catalyst Sculk Shrieker Sculk Sensor Assicurati di eseguire il backup dei tuoi mondi prima di abilitare gli interruttori sperimentali e vedere il nostro aggiornamento Domande frequenti su come abilitare gli esperimenti "Vecchio" tipo di mondo Rimosso il "vecchio" tipo di mondo dalla schermata di creazione del mondo Bloccato i vecchi mondi su BaseGameVersion 1.17.40 I vecchi mondi esistenti sono ancora giocabili ma non verranno aggiornati con le funzionalità 1.18 Per ulteriori informazioni sul Vecchio mondo modifiche, consultare l'articolo delle domande frequenti Panorama del menu Aggiunto un nuovo panorama del menu principale che mostra le splendide scogliere dell'archiviazione esterna Android di Overworld I giocatori con memoria esterna verranno migrati in una nuova posizione all'avvio, a causa delle modifiche allo spazio di archiviazione richieste da Google.
Puoi ancora giocare se la migrazione fallisce chiudendo la finestra dei risultati Con lo storage esterno migrato nella sua nuova posizione in preparazione dei nuovi requisiti API di Google, ora perderai i tuoi dati se disinstalli Minecraft, a meno che non selezioni la casella che indica che vuoi mantenere i tuoi dati.
Ti consigliamo di selezionare questa casella se desideri mantenere i tuoi mondi nel caso in cui scegli di reinstallare Minecraft Per ulteriori informazioni sulle modifiche allo spazio di archiviazione, consulta l'articolo FAQ Problemi noti: la nuova generazione di mondi in questa versione è attualmente incompatibile con la "Creazione di personalizzazioni Toggle sperimentale dei biomi.
Aspettati che i mondi con la generazione di biomi personalizzati siano potenzialmente instabili e che i biomi personalizzati esistano solo nelle aree del mondo attualmente salvate.
La generazione del mondo per Minecraft Overworld è cambiata completamente con questa versione.
Ciò significa che i vecchi semi non genereranno più giocatori nelle stesse posizioni quando si gioca a 1.18.
Se i creatori sono bloccati su una vecchia versione del gioco, i loro semi genereranno mondi come erano prima della 1.18.
Correzioni: Prestazioni / Stabilità Risolti diversi arresti anomali che potevano verificarsi durante il gioco Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante il caricamento di determinati blocchi del mondo (MCPE-138139) Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante l'attraversamento di portali con animali domestici addomesticati (MCPE-129738) Ottimizzato il tempo necessario per posizionare Vines nell'Overworld durante la generazione del mondo Generale Sostituita l'opzione "Sempre giorno" mancante nelle impostazioni del mondo (MCPE-137790) Ai giocatori con impostazioni della distanza di rendering più alte di quelle consigliate viene ora richiesto di cambiarla al valore consigliato Render distance default e le impostazioni massime sono state aggiornate per prestazioni migliori, inclusi miglioramenti al dispositivo di scorrimento nelle impostazioni video Un messaggio ora avverte i giocatori che verranno riportati al menu principale se accedono durante il gioco Aumento del timeout di caricamento e download del regno a 15 minuti Modalità di gioco Posizioni del portale corrette quando il portale è stato spostato ma la posizione non è stata aggiornata (MCPE-28765) L'effetto Eroe del villaggio ora si applica a tutti i giocatori che ha aiutato a uccidere un raider una volta sconfitto un raid e l'effetto rimane sui giocatori, anche se viaggiano fuori dal villaggio (MCPE-53384) Risolto un problema per cui il terreno poteva essere visto attraverso Risolto il problema con la hitbox del giocatore che non si ripristinava dopo aver planato con Elytra (MCPE -109925) Risolto il problema con il volo del giocatore con Elytra che veniva annullato quando colpiva un muro e subiva danni (MCPE-54031) Mob I mob ora possono attraversare le trappole Risolti i problemi con mob ed entità che scompaiono dai blocchi (MCPE-144208) MCPE-142054) Gli Axolotl ora si animano correttamente quando sono in volo (MCPE-131322) I cespugli di bacche dolci ora danneggiano i mob, ad eccezione delle volpi (MCPE-56142, MCPE-140012) I mob non cercano più di attraversare i cespugli di bacche dolci La posizione di guida di I lama non si spostano più dopo essere stati addomesticati (MCPE-143006) I mob dei raid ora scompaiono al termine di un raid, se il giocatore si sposta troppo lontano I Vendicatori non si generano più naturalmente nelle pattuglie di Illager I fulmini non hanno più ombre (MCPE-140689) Pesce n Il tentativo di evitare gli Axolotl Magma Cubes ora è correttamente aggressivo nei confronti dei Iron Golem e gli Slime non sono più aggressivi nei confronti dei Snow Golem (MCPE-51162) I fantasmi dovrebbero ora essere in grado di liberarsi dopo essere rimasti bloccati durante il tentativo di trovare il sentiero nelle montagne (MCPE-119773) Gli abitanti dei villaggi continueranno a seguire i loro programmi in mondi che stanno ticchettando da molto tempo e quando il tempo di gioco è negativo (MCPE-98361) Education Edition: gli NPC non hanno più suoni inattivi (MCPE-141856) Blocchi Rompere un blocco sotto il fuoco no crea più un blocco di fuoco invisibile quando la regola di gioco "doFireTick" è disabilitata (MCPE-101371) I giocatori possono ancora una volta posizionare continuamente acqua, lava e neve polverosa tenendo premuto il pulsante "Posiziona" (MCPE-139671) I blocchi di luce non sono più supportati blocchi che necessitano di supporto, ad esempio letti e dipinti (MCPE-144311) I blocchi di luce ora sopravviveranno a un'esplosione di tritolo o rampicante (MCM-1417) Tutta la vegetazione al suolo può ora essere posizionata sul micelio (MCPE-125928) Risolto il problema con la rotazione delle acque poco profonde br più leggero se mirato mentre si tiene in mano una foglia gocciolante piccola (MCPE-123373) I fiori alti ora lasciano cadere un solo oggetto quando vengono rotti dall'acqua posizionata nella metà superiore del fiore (MCPE-142799) I fuochi da campo non rilasciano più solo un carbone quando vengono rotti da un pistone o un'esplosione, invece di far cadere due unità come previsto (MCPE-139467) Nello scalpellino, un blocco di rame ora può essere trasformato in quattro rame tagliato (MCPE-144067) Il minerale di rame ora scende 2-5 (da 2-3 ) Gli oggetti in rame grezzo (MCPE-144071) I germogli di Nether possono essere generati ancora una volta quando si utilizza Farina d'ossa su Nylium deformato (MCPE-139672) Blocco erba neve e tutti i tipi di blocchi neve ora usano colori simili (MCPE-57022) Blocchi foglia fissi non rimanenti trasparente quando circondato da blocchi parziali come bottoni o lastre (MCPE-139213, MCPE-53731) Risolto il problema con l'abbattimento della faccia dei blocchi posizionati sotto i blocchi foglia, fissando un effetto a raggi X Oggetti Regolata la fluidità del movimento per TNT innescato, Pozioni persistenti, Splash Pozioni e Bottiglia d'incantesimo quando sono lontani dai giocatori (M CPE-101102) Le cariche di fuoco non vengono più consumate se utilizzate su candele accese, torte di candele, fuochi da campo, portali del Nether attivati o su altri blocchi che sono già in fiamme.
Gli oggetti della Multiple Education Edition non mostrano più il tooltip "craftingScreen.tab.none" (MCPE-102444) Le perle di Ender non possono più essere generate come bastoncini luminosi nei forzieri di Woodland Mansion (MCPE-137440) Accessibilità Aggiunto uno screen reader mancante al prompt "Controller perso la connessione" Grafico Il luccichio dell'incantesimo della zucca intagliata ora copre solo l'oggetto invece del intero slot Risolto un bug che poteva verificarsi nei mondi più vecchi in cui guardare in un carrello da miniera mostrava l'interno del carrello da miniera, bloccando la vista del giocatore Rendering degli oggetti aggiornato in modo che gli incantati non fossero più invisibili nel Nether (MCPE-116880) Risolto un problema visivo glitch dove prendere una pianta da un vaso di fiori comporterebbe il rendering della pianta (MCPE-143661) Le gocce d'acqua ora attivano gli effetti splash L'animazione del blocco dello scudo ora viene riprodotta senza problemi (MCPE-125951) Interfaccia utente Risolto il problema con la parità Java Edition mentre si era a letto nel gioco multiplayer.
Un messaggio ora mostrerà quanti giocatori sono a letto mentre aspettano che tutti i giocatori si addormentino Aggiornato il messaggio "Spazio esaurito" con maggiore chiarezza quando un dispositivo è esaurito per salvare nuovi mondi Il colore della barra del boss raid è cambiato da viola al rosso, corrispondente a Java Edition (MCPE-46047) Le barre dei boss raid ora diminuiscono ogni volta che un raider subisce danni I blocchi struttura ora possono essere salvati e caricati correttamente entro i limiti di altezza delle dimensioni attuali (MCPE-122643) Tutte le modifiche alle impostazioni apportate a un nuovo mondo sono trasferito durante la creazione in un nuovo regno Rinominato alcune occorrenze di "livello" nell'interfaccia utente per il "mondo" più accurato La richiesta di aggiornamento del negozio non viene più visualizzata in caso di mancata connessione a Internet o errore di avvio della sessione Migliorato il messaggio di errore nella schermata di riproduzione quando le autorizzazioni dell'account Microsoft sono impostate per bloccare il multiplayer Risolto un problema per cui la ricerca di contenuti inesistenti faceva apparire il messaggio errato "1 risultato" Risolto il problema con il testo sovrapposto sull'offerta Marketplace ings che si verificano su schermi con risoluzione 4:3 Corretto il rendering delle icone nel testo, facendo in modo che i colori non appaiano distorti Aggiornamenti tecnici: pacchetti di modelli aggiuntivi aggiornati Modelli aggiuntivi aggiornati per 1.18.0 con nuove risorse, comportamenti e documentazione, sono disponibili per il download su aka.ms/MCAddOnPacks Correzioni I giocatori vengono disconnessi se server e client hanno ID di blocco di runtime diversi Risolto un errore di rendering che poteva verificarsi quando si tentava di eseguire il rendering di un mob Vanilla in una versione del gioco base precedente alla versione in cui è stato introdotto il mob attraverso i file JSON La maggior parte degli errori e degli avvisi di contenuto ora verranno visualizzati solo una volta per mondo (MCPE-135153) Miglioramento delle prestazioni in 'RangedAttackGoal' per i mob che non si spostano Risolto il problema con l'evocazione predefinita dei mob quando non specificato in JSON (MCM-1390) Risolto il problema delle versioni errore con i controller di animazione che causava l'utilizzo dello schema sbagliato sui mondi del Marketplace con un controller di animazione versione 1.8.0 Ordine delle chiamate di funzione attivate da '/execute' in side a function sono ora coerenti (MCPE-111849) Comandi Il comando '/clone' è stato aggiornato per controllare correttamente la sovrapposizione delle aree di origine e destinazione non consentendo più una sovrapposizione di profondità di 1 blocco su ciascun asse.
Questo può continuare a essere sovrascritto tramite l'opzione force clone Aggiunto il comando '/loot' con sovraccarico di spawn loot Framework GameTest Nuovi aggiornamenti API Item: ItemStack Interfacce esposte per l'accesso a ItemComponents abilitati per script su ItemStack.
Nota che questi componenti dell'elemento funzionano solo in combinazione con gli elementi personalizzati definiti tramite l'esperimento Holiday Creator Features hasComponent(componentId: string) – restituisce true se ItemStack ha il componente [componentId] collegato ad esso getComponent(componentId: string) – restituisce un handle al componente collegato a questo ItemStack.
Restituisce un handle indefinito se il componente non esiste o se il componente deve ancora essere esposto allo script getComponents() – restituisce un array di tutti i componenti abilitati agli script collegati su questo ItemStack Componenti dell'elemento abilitati dallo script minecraft:food Proprietà di sola lettura nutrizione – numero che descrive la quantità di nutrimento che questo alimento fornisce al giocatore quando viene mangiato Proprietà di sola lettura saturationModifier – numero che è il modificatore di saturazione utilizzato per applicare il buff di saturazione quando viene mangiato Proprietà di sola lettura canAlwaysEat – se vero il giocatore può sempre mangiare questo elemento (anche quando non è affamato) Proprietà di sola lettura usingConvertsTo – nome della stringa dell'elemento in cui verrà convertito quando mangiato.
Se vuoto, l'oggetto non verrà convertito in nient'altro minecraft:durability Proprietà di sola lettura maxDurability: il numero di danni che questo oggetto può subire prima di rompersi.
ottiene o imposta il danno corrente su ItemStack getDamageChance(unbreaking: number = 0) – ottiene la massima possibilità che questo oggetto venga danneggiato utilizzando la proprietà damageRange se gli viene assegnato un livello di infrangibilità.
Il parametro unbreaking in entrata deve essere maggiore di 0 Aggiunta la proprietà di sola lettura deltaTime a TickEvent che rappresenta il tempo tra l'ultimo tick di livello in secondi Molang Corretto errore di contenuto quando l'espressione Molang non ha token da attivare solo quando 'min_engine_version' è 1.17.40 o superiore puoi acquistare Minecraft su tutte le piattaforme dal sito Web ufficiale di Minecraft e la versione per Android è collegata di seguito.
Minecraft ($ 7,49+, Google Play) → L'aggiornamento post Minecraft's Caves & Cliffs Part 2 è ora disponibile su tutte le piattaforme apparso per primo su xda-developers.

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