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Microsoft sfida Apple e Google con il lancio di un negozio di giochi per dispositivi mobili

Microsoft Annuncia il Lancio di un Nuovo Negozio di Giochi Mobili

In una sorprendente rivelazione, Microsoft ha annunciato giovedì di avere in programma di lanciare un negozio di giochi mobili entro la fine di quest’anno.
La notizia è emersa durante un’intervista sul palco con la presidente di Xbox, Sarah Bond, in un evento di Bloomberg.

Secondo Bond, il negozio, al momento senza nome, verrà lanciato a luglio sui browser web, anziché tramite un’app specifica, con il recentemente acquisito Candy Crush Saga da parte di Microsoft che fungerebbe da franchise principale fin dal primo giorno.

L’ingresso di Microsoft nel mercato dei giochi mobili, il braccio più redditizio dell’industria videoludica, era stato ampiamente anticipato, specialmente dopo l’acquisizione da 69 miliardi di dollari della mega-sviluppatrice con sede in California Activision Blizzard King.

A novembre, il capo di Xbox, Phil Spencer, ha affermato che l’azienda stava “parlando con altri partner” per potenzialmente lanciare un negozio mobile.

Microsoft Sfida Google e Apple nel Mercato dei Giochi Mobili

Questa mossa prepara il terreno per una nuova competizione tra Microsoft e sia Google che Apple, dato che la maggior parte dei giochi mobili viene venduta e scaricata tramite i rispettivi app store.

Bond ha dichiarato a Bloomberg che il nuovo negozio mobile di Microsoft “copre veramente tutti i dispositivi – dove chi sei, la tua libreria, la tua identità, i tuoi premi ti accompagnano invece di essere vincolati a un singolo ecosistema.”

WebRaider ha contattato Microsoft per ulteriori commenti e aggiornerà questo post in caso di risposta.

Con l’affare Activision, Microsoft è ora proprietaria della serie Candy Crush, uno dei più grandi e costanti produttori di denaro nel settore dei giochi mobili.
A settembre, lo sviluppatore di Candy Crush, King, ha festeggiato il raggiungimento di oltre 20 miliardi di dollari di ricavi con l’ultimo capitolo, Candy Crush Saga.

Il Mercato Globale dei Giochi Mobili

Pur ricevendo una frazione della copertura mediatica, il mercato globale dei giochi mobili genera quasi altrettanti profitti quanto i settori PC e console messi insieme.
Un recente rapporto di Newzoo elenca i giochi mobili come responsabili di 90,5 miliardi di dollari del fatturato dell’industria videoludica a livello mondiale.

Ciò è in gran parte alimentato dai mercati emergenti, dove potrebbe essere raro per un consumatore medio possedere un computer o una console da gioco, ma la maggior parte di loro possiede uno smartphone.
Di conseguenza, alcuni giochi mobili possono vantare una popolazione di giocatori che si contano nelle decine di milioni, come Honor of Kings di Tencent.

La rivelazione di Bond giunge due giorni dopo che Microsoft ha annunciato la controversa decisione di chiudere diversi studi che operavano sotto la sua controllata Bethesda Softworks, tra cui il giapponese Tango Gameworks (Hi-Fi Rush).
Le ragioni riportate per le chiusure includono una riallocazione delle risorse interne, nonché l’incapacità da parte dei dirigenti di gestire efficacemente il numero di progetti in corso sotto il tetto di Xbox Game Studios.

Il nuovo negozio di Microsoft segue anche le modifiche che Apple è stata costretta a fare nelle sue politiche dell’app store a seguito della battaglia legale altamente pubblicizzata con Epic Games, che ha citato in giudizio Apple nel 2020 per le politiche di revenue-sharing nel suo app store.
Quel contenzioso si è concluso nel 2021 con una vittoria parziale per entrambe le aziende, che hanno stabilito che la politica del “giardino recintato” di Apple fosse considerata un comportamento anti-concorrenziale.

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